Laidis Rosa Pérez Guillén
Midalys Villavicencio Reguera
Estas herramientas permiten la integración de un tejido social, es decir, una
red de personas que pueden interactuar a través de los espacios que se han
generado en internet, tales como blogs, google groups, twitter, facebook,
wikipedia y un sinfÃn de útiles aplicaciones que permiten la interrelación de
información. En este sentido esta necesita ser procesada, asimilada en
aprendizajes útiles para los propósitos de la educación, que verdaderamente
incidan sobre los conocimientos que imparten los docentes en sus aulas.
La Web 2.0 permite nuevos roles para profesores y estudiantes sobre todo en base
al trabajo autónomo y colaborativo, crÃtico y creativo, la expresión personal,
investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender. Con sus
aplicaciones de edición, profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente
materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someterlos a los
comentarios de los lectores. También proporciona entornos para el desarrollo de
redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos,
ayudarse y elaborar y compartir recursos.
AsÃ, la Web se basa en un componente social, por lo que aplicada en el ámbito
educativo, constituye un potente medio para construir el conocimiento de forma
colaborativa, a los que luego todos podrán acceder, mediante aportaciones
individuales que enriquezcan el aprendizaje y la práctica docente.
El conjunto de aplicaciones de la Web 2.0 permite ejecutar las siguientes
acciones:
• Compartir información: derechos de autor, creative commons.
• Subir archivos a la red: publicar y compartir información por medio de
herramientas como: scribed, slideshare, entre otras.
• Escribir: colaborar en la producción de contenidos por medio de wikis, blogs
entre otras herramientas.
• Reescribir la información: editar.
En este contexto se despliegan los Sistemas de Gestión de Contenidos (en inglés
Content Management System, CMS), programa que permite crear una estructura de
soporte (framework) para la creación y administración de contenidos en la web.
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja
el contenido a publicar.
Con esta nueva concepción es posible manejar de manera independiente tanto el
contenido como el diseño. Es decir, se garantiza dinámicamente la actualización
de los contenidos en la base de datos y la asignación de un formato gráfico para
presentarlos (WF, 2010).
AsÃ, a petición del usuario se extrae el contenido solicitado de la base de
datos en el servidor para generar una página dinámica con un formato gráfico
predefinido. Con ello, se reducen considerablemente los tiempos de respuesta,
los volúmenes para la carga y descarga de contenidos y los costos de gestión del
portal. Además, se garantiza un soporte más ajustado a las demandas actuales en
torno a la interactividad, colaboratividad y socialización.
Las principales ventajas de los CMS radican en:
• Facilitar el acceso a la publicación de contenidos a un rango mayor de
usuarios, permitiendo que sin conocimientos de programación ni maquetación
cualquier usuario pueda indexar contenido en el portal.
• Permitir la gestión dinámica de usuarios y permisos, la colaboración de varios
usuarios en el mismo trabajo, asà como la interacción mediante herramientas de
comunicación.
• Disminuir considerablemente los costos de gestión de la información, ya que se
elimina un eslabón de la cadena de publicación, el maquetador.
• Simplificar la actualización, backup y reestructuración del portal, al tener
todos los datos vitales de este y los contenidos en una base de datos
estructurada en el servidor.
Los CMS se pueden segmentar según diferentes criterios:
• Según el lenguaje de programación empleado: Active Server Pages, Java, PHP,
ASP.NET, Ruby On Rails, Python.
• Según la propiedad del código:
Open Source, código abierto: permite que se desarrolle sobre el código.
Código privativo: sólo su creador puede desarrollar la aplicación.
• Según el tipo de uso o funcionalidades:
Plataformas generales.
Sistemas especÃficos:
- Blogs: páginas personales.
- Foros: para compartir opiniones.
- Wikis: orientadas al desarrollo colaborativo.
- e-learning: plataforma para contenidos de enseñanza online.
- e-commerce: plataforma de gestión de usuarios, catálogo, compras y pagos.
- Publicaciones digitales.
- Difusión de contenido multimedia.
Además, con el objetivo de obtener portales interoperables evitando los
desarrollos propietarios, dentro de ellos se han realizado procesos de
estandarización encaminados a la homogeneización en las interfaces de
programación de los mismos. Asà un servicio desarrollado para un portal puede
ejecutarse en cualquier otro portal compatible con el estándar.
Referencia Bibliográfica:
Wikimedia Foundation, Inc. (2010a): Free Spanish Encyclopedia Wikipedia [en
lÃnea]. Web 2.0: Web 2.0/Internet. Recuperado el 16 de abril de 2010, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
Wikimedia Foundation, Inc. (2010b): Free Spanish Encyclopedia Wikipedia [en
lÃnea]. Sistema de gestión de contenidos: Sistemas de administración de
contenidos. Recuperado el 16 de abril de 2010, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_contenidos
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Los autores interesados deben enviar sus textos en formato DOC a: lisette@eumed.net junto a un resumen actualizado de su CV.
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