
Cómo atacar tierras vírgenes
del juego Kingdoms of Camelot de Facebook
por Lord Juan de Alborán
| Ver también - Conseguir poder - Poder de unidades - Bárbaros - Ciudades - Blasones |
Conquistar tierras vírgenes en Kingdoms of Camelot tiene dos finalidades: aumentar la producción de recursos y obtener blasones con los que poder construir la tercera y la cuarta ciudad.
Al poseer lagos y praderas se aumenta la producción de alimentos; las montañas aumentan la producción de mineral; las colinas aumentan la producción de piedra y los bosques aumentan la producción de madera. El número de tierras vírgenes que se pueden poseer es el mismo del nivel al que esté el castillo. Pulsando en el castillo puede verse la lista de tierras vírgenes que se poseen y en cuanto están aumentando la producción de recursos. Cuanto mayor sea el nivel de la tierra virgen conquistada, mayor será el aumento en la producción.
Al conquistarlas, es posible encontrar blasones, tal como se indica en la TABLA 1. La probabilidad de encontrarlos aumenta con el nivel de la tierra atacada y disminuye con la calidad del blasón. Es posible atacar diez o quince tierras seguidas sin encontrar ningún blasón. A mí me ha ocurrido encontrar un blasón de Sir Kay (que se supone difícil) en pocos ataques y tardar mucho más en conseguir los cuatro blasones de Sir Bor que se suponen más fáciles.
TABLA 1
Blasones en las Tierras Vírgenes
| Nivel | Sir Bor | Sir Ector | Sir Kay | Sir Bedivere | Sir Gawain |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | X | X | X | ||
| 6 | X | X | X | ||
| 7 | X | X | X | ||
| 8 | X | X | X | X | |
| 9 | X | X | X | X | X |
| 10 | X | X | X | X | X |
Conquistar tierras vírgenes tiene un coste mayor que saquear campamentos bárbaros. Deben hacerse también dos ataques, uno primero para eliminar trampas, y el segundo con el grupo principal de fuerzas, separados entre sí el menor tiempo posible. En la TABLA 3, abajo de esta página, se indican las fuerzas que deben atacar. En Internet hay varias tablas similares, he elegido la que me parece más fiable. Sin embargo los datos de pérdidas son solo indicativos. Hay un elemento de azar. Me ha ocurrido que, después de atacar tierras de nivel 7 con ciertas fuerzas y tener determinadas pérdidas, hacer un ataque con el mismo número de arqueros pero añadiendo ballestas y caballería pesada y sufrir pérdidas mucho mayores.
TABLA 2
Defensas de las Tierras Vírgenes
| Nivel | Suministro | Milicianos | Exploradores | Piqueros | Espadas | Arqueros | Caballería | Caballería pesada |
Ballesta | Fundíbulos | Catapultas | Trampas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 50 | ||||||||||
| 2 | 100 | 100 | 50 | 50 | 5 | |||||||
| 3 | 200 | 200 | 100 | 100 | 50 | 10 | ||||||
| 4 | 500 | 500 | 200 | 200 | 100 | 50 | 20 | |||||
| 5 | 1000 | 1000 | 500 | 500 | 200 | 100 | 50 | 50 | ||||
| 6 | 1500 | 1500 | 1000 | 1000 | 500 | 200 | 100 | 100 | ||||
| 7 | 3000 | 3000 | 1500 | 1500 | 1000 | 500 | 200 | 50 | 150 | |||
| 8 | 6000 | 6000 | 3000 | 3000 | 1500 | 1000 | 500 | 100 | 50 | 300 | ||
| 9 | 12000 | 12000 | 6000 | 6000 | 3000 | 1500 | 1000 | 200 | 100 | 50 | 600 | |
| 10 | 25000 | 25000 | 12000 | 12000 | 6000 | 3000 | 1500 | 400 | 200 | 100 | 50 | 1200 |
Las tropas de una tierra virgen conquistada y abandonada se regeneran un 10% cada 5 minutos.
TABLA 3
Ataques a Tierras Vírgenes
| Nivel | 1er. ataque | 2º ataque | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tropas | Nivel del Caballero | Pérdidas iniciales |
Tropas | Caballero | Flecha | Aleaciones de metal |
Filo envenenado |
Pociones sanadoras |
pérdidas 2º ataque |
|
|
1 |
0 | 0 | 0 | 50 arqueros | 55 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 14 arqueros | 60 | 9 | 8 | 7 | 7 | 0 |
|
2 |
5 Milicianos | 55 | 5 | 1milicianos & 150arqueros | 55 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0/1mm |
|
3 |
10 Milicianos | 55 | 10 | 1milicianos & 300arqueros | 55 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0/1mm |
|
4 |
20 Milicianos | 55 | 20 | 1milicianos & 606arqueros | 55 | 7 | 9 | 9 | 8 | 0 |
|
5 |
50 Milicianos | 55 | 50 | 1milicianos & 1500arqueros | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0/1mm |
|
6 |
100 Milicianos | 55 | 100 | 1milicianos & 3000arqueros | 55 | 6 | 6 | 6 | 6 | 0/1mm |
|
7 |
150 Milicianos |
lvl 55 |
150 |
7.3k Arqueros |
84 |
8 |
6 |
7 |
6 |
0 |
| 7 | 150 Milicianos | 61 | 150 | 1 Miliciano & 5500 Arquero |
61 | 9 | 6 | 8 | 6 | 0 |
|
8 |
300 Suministro | 55 | 300 Suministro | 43953 Arqueros & 1994 Ballista | 84 | 9 | 8 | 7 | 5 | 0 |
| 8 | 300 Suministro | 55 | 300 Suministro | 43803 Arqueros | 84 | 9 | 8 | 7 | 5 | 475 Arqueros |
|
9 |
600 Milicianos 1Ballesta |
55 | 600 Milicianos 1Ballesta |
9190Swords 49375Arqueros 3223Ballesta | 55 | 9 | 9 | 9 | 9 | 0 /100 Ballesta |
|
10 |
1200 Milicianos | 55 | 1200 Milicianos |
92500Arqueros 4500 Ballista 3000 Catapult |
90 | 10 | 9 | 10 | 10 |
5 Arqu 50 Cataps |
|
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