Sobre las ciudades
del juego Kingdoms of Camelot de Facebook

por Lord Juan de Alborán

Ver también
 - Conseguir poder
 - Poder de unidades
 - Bárbaros
 - Tierras vírgenes
 - Blasones

Las ciudades son tu centro de juego en Kingdoms of Camelot. En ellas construyes tus edificios. En el campo adjunto produces recursos. En sus cuarteles entrenas tropas y en sus muros construyes defensas. Desde ellas, mediante el mapa, ordenas transportes y ataques.

Al crear una ciudad hay que asignarle un nombre. Ese nombre puede ser cambiado posteriormente obteniendo el permiso mediante su compra con gemas o ganándolo en el sorteo de Merlín.

Cuando tienes varias ciudades puedes abandonar una. Con ello se perderá todo lo que ella contenga. Podrás volver a construir otra en otra ubicación. No es posible abandonar todas las ciudades de un dominio; siempre quedará al menos una.

Protección de ciudad. La primera ciudad está inicialmente protegida de dos formas: mediante la protección de principiante, que impide que te ataquen durante cuatro días, y por la Niebla de Avalón que hace que sus datos sean invisibles durante una semana. Esas protecciones se pierden si en ese tiempo atacas otra ciudad. La Niebla de Avalón puede también comprarse (10 gemas) y usarse en cualquier momento del juego. También es posible adquirir con gemas otras protecciones temporales de la ciudad y la posibilidad de modificar su ubicación o su nombre.

Al iniciar el juego Kingdoms of Camelot en un dominio se te concede tu primera ciudad. en una ubicación al azar.

Para la segunda ciudad es necesario:

Para la tercera ciudad es necesario

Para la cuarta ciudad es necesario

¿Dónde construir las ciudades? Las ciudades secundarias construyen sobre la llanura que hayas elegido. Se plantea por tanto un dilema.

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