El carro (o la tarjeta) de la compra

Esta utilidad es imprescindible para las tiendas virtuales en las que el visitante puede comprar on-line diversos productos.

Implican el funcionamiento de subprogramas en el ordenador del cliente, diseñados con JAVA o similar.

En la página donde se expone y describe cada producto hay un mecanismo (icono-botón) que, al pulsarlo, anota ese producto en la tarjeta de compra.

En todas las páginas hay un icono que permite que el cliente vea en cualquier momento su tarjeta de compra con todas las anotaciones hechas hasta el momento.

En la tarjeta de compra está especificado:

los diferentes productos que se desean comprar
cuantas unidades se han solicitado de cada producto
el precio unitario
el importe subtotal por cada tipo de producto
el total

La página que muestra la tarjeta de compra debe permitir que el cliente modifique el número de unidades que desea adquirir.

Desde la tarjeta de compra, pulsando un botón, se pasa a la caja registradora.